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김현지

플레이어가 끊김 없이 즐기는 게임을 만드는 개발자입니다.
측정으로 원인을 찾고, 무너지지 않는 구조 위에 기능을 쌓습니다.

포트폴리오: hellonobb.github.io/portfolio

프로젝트

Turtle

“아기 거북이로 수중 탐험과 조력자 수집을 통해 엄마를 구하는 모바일 2D 캐주얼 게임”

2인 · 기획·개발 | 2026.05 ~ (2개월) Unity 6C#Unity Profiler

구현

성과

Gloomy

“우울한 인조인간의 눈물로 꽃을 키워 마을을 정화하는 방치형 육성 시뮬레이션 게임”

1인 · 기획·개발 | 2025.01 ~ 진행중 Unity 6C#

구현 및 성과

Computer Escape

“컴퓨터 속에 갇힌 주인공이 미니게임과 퍼즐을 풀어 탈출하는 모바일 방탈출 어드벤처 게임”

8인 · 팀장, 기획 리드, 클라이언트 개발 | 2023.09 (2개월) LuaSolar2D (Corona SDK)

Google Play

구현 및 성과

Play Probie

“AI 기반 게임 플레이테스트 플랫폼”

5인 · 풀스택 개발 | 2025.12 ~ 2026.01 (5주) Spring BootFastAPIReactMariaDB

구현 및 성과

게임 생성 → 설문 설계 → 설문 진행 (End-to-End)

기술 스택

학력

자격증

활동